坦克世界(前称:坦克世界)是一款具有 RPG 元素的会话街机坦克战斗模拟器。游戏中包含许多经典 MMORPG 元素,如公会、职业、升级、等级、论坛上“你们为什么削弱我”的喊叫以及争论哪个职业和特定坦克是真正的强力角色。
游戏中没有任务和开放世界。游戏过程主要是从现有的坦克中选择(研究、购买、未处于战斗、已加油和修理的坦克,以及尚未列入“我为什么坐上这个吸尘器的驱动?”名单的坦克),然后进入战斗并尝试将 K/D 比率提高到 1 以上。
由于在战斗中死亡是永久性的,而复活只能在进入车库后发生,所以并不是所有人都有这个机会,因此每个职业都有自己的理由解释为什么会失败。轻型坦克是最简单的,作为最快和最脆弱的职业,没人期望他们会创造奇迹,连战友也不会,因此,在战斗开始时立刻朝敌人方向冲锋的轻型坦克喊出“我看到敌人了!”的叫喊只会引来肩膀耸动。就像他们在 30-40 秒后所喊的“我已经看到所有敌人了,为什么你们不打?”此时,是重炮自走炮的辩解时刻,他们称为“炮兵”,是最远程的职业。他们常常说没完成充能,还未瞄准,无法打到掩体,或者在等待敌方中型坦克向他们的温柔肉体发动攻击时忙得不可开交。
中型坦克是速度、火力和装甲之间的妥协。他们在战斗中的任务是侧翼包围和袭击背后,他们正是这样做的。通常在他们期待的友好重型坦克组那一侧,将齐心合力的“狼群奔跑”(官方术语!)变成了“砰,坦克被击中”。
而重型坦克拥有最大的火炮和最厚的装甲,情况就更糟了。他们是公认的主力,而他们愤怒的呐喊:“我们慢慢爬到那里时你们都死了!”并不被任何人关心。而具有优秀火炮但没有正常装甲的反坦克自走炮则不再解释他们的观点——没人对他们的看法感兴趣。他们静静地藏身于灌木丛中,趁敌人未被发现时默默窃取战果。
随着游戏中公会和公会战争的引入,世界地图也随之出现。现在,除了在战斗中给邻居带来麻烦的机会外,还有可能在其他时间进行——外交!在这一活动中最成功的公会会在论坛上获得以“XXX - 吸血鬼和我们被设局”的名字作为奖励的帖子。游戏的角色扮演元素在于,车组不仅仅是图片上的两三四八个傻瓜,还有宝贵的经验。首先是主职业经验,这使坦克能够更快行驶,更灵活转向,射击更频繁和更准确。配备初始车组的坦克和配备完全训练车组的坦克在效率上相差甚远。
额外的专业技能使这种效率更高,让坦克更不显眼(隐蔽性),更快修复损坏(修理),更快扑灭火灾(灭火)等等。